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2017年5月22日 (月)

仁王 特殊効果の覚書

 

タイトル画面.jpg

仁王

特殊効果の覚書

 

お疲れ様です。(*- -)(*_ _)ペコリ
マラソンで神器も集まってきたので、特殊効果について軽く調べてみた
その覚書

※Ver 1.10で重さによるダメージボーナスは修正

・プレイヤーの装備重量に応じた与ダメージ上昇補正を見直し、装備重量に関わらず、軽装時でも重装時と同等の与ダメージ上昇補正がかかるよう上方修正

 

装備の重さ、防具の無い部位の数、倒した敵の数、愛用度、敏捷さについて調べなおした
 

 

攻撃力への反映

近接武器の攻撃力と与えたダメージ
※Ver 1.09で検証した数値

武器の愛用度 0

特殊効果

武16・剛16

武16・剛50

武16・剛99

攻撃力

ダメ

攻撃力

ダメ

攻撃力

ダメ

なし

1467

671

1534

687

1633

711

剛A (武器)

1498

679

1630

710

1824

755

剛A (漆黒)

1485

 

1590

 

1744

 

剛A (武器)&A (漆黒)

1516

683

1686

723

1935

781

※「特殊効果なし武16・剛99」と「剛A&Aで武16・剛99」で比較してダメージ9.84%上昇
 

武器の愛用度 999

特殊効果

武16・剛16

武16・剛50

武16・剛99

攻撃力

ダメ

攻撃力

ダメ

攻撃力

ダメ

なし

1502

680

1569

696

1668

719

剛A (漆黒)

1520

 

1625

 

1779

 

剛AA- (武器)

1537

688

1677

721

1882

769

剛AA- (武器)&A (漆黒)

1555

691

1733

734

1993

795

※「特殊効果なし武16・剛99」と「剛AA-&Aで武16・剛99」で比較してダメージ10.57%上昇 

 

装備の重さに応じてダメージ増加

装備の重さと与えたダメージ
※Ver 1.10で検証した数値

特殊効果なしのダメージ:199

装備の重さ

A

上昇率

37.2

228

14.57%

31.3

228

14.57%

30

211

6.03%

25.4

208

4.52%

19.5

205

3.02%

15.4

203

2.01%

10.3

201

1.01%

5.1

200

0.50%

 

 

 

防具の無い部位の数に応じてダメージ増加

防具の数と与えたダメージ
※Ver 1.10で検証した数値

特殊効果なしのダメージ:575

防具の数

A&A (A+)

上昇率

A

上昇率

0

629

9.39%

627

9.04%

1

629

9.39%

627

9.04%

2

611

6.26%

610

6.09%

3

593

3.13%

592

2.96%

4

584

1.57%

584

1.57%

5

575

0.00%

575

0.00%


 

 

倒した敵の数でダメージ増加

倒した数と与えたダメージ
※Ver 1.10で検証した数値

特殊効果なしのダメージ:480

kill数

A

上昇率

1

487

1.46%

2

495

3.13%

3

509

6.04%

4

516

7.50%

5

523

8.96%

6

527

9.79%

7

533

11.04%

8

536

11.67%

9

536

11.67%

10

538

12.08%

15

545

13.54%

20

552

15.00%

25

552

15.00%


 

 

連続攻撃でダメージ増加

※Ver 1.09で検証した数値

刀中段□□□□
5HIT以降は調べてない

 

A

特殊効果なし

上昇率

1HIT

825

825

0.00%

2HIT

837

825

1.45%

3HIT

1127

1094

3.02%

4HIT

927

875

5.94%

 

 

 

陰陽術 術力に応じてダメージ増加

※Ver 1.09で検証した数値

陰陽術 術力と与えたダメージ

陰陽術 術力

AA

上昇率

特殊効果なし

172

1032

5.31%

980

196

1047

5.86%

989

204

1103

7.30%

1028

521

1103

7.30%

1028

 

 

 

忍術 術力に応じてダメージ増加

※Ver 1.09で検証した数値

忍術 術力と与えたダメージ
A&Aはダメージ増加Aを2つ

忍術 術力

A&A

上昇率

A

上昇率

特殊効果なし

172

480

2.56%

479

2.35%

468

240

516

5.09%

513

4.48%

491

521

516

5.09%

513

4.48%

491

 

 

 

愛用度に応じてダメージ増加

※Ver 1.10で検証した数値

愛用度999で与えたダメージ

 

特殊効果なし

A

上昇率

愛用度999

602

692

14.95%

 

 

 

敏捷さに応じてダメージ増加

※Ver 1.10で検証した数値

敏捷さと与えたダメージ
特殊効果なしのダメージ:575

敏捷さ

A&A (A+)

上昇率

A

上昇率

装備なし

664

15.48%

661

14.96%

A

664

15.48%

661

14.96%

B

629

9.39%

627

9.04%

C

593

3.13%

592

2.96%

D

575

0.00%

575

0.00%

 

 

 

>
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