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2016年8月28日 (日)

仁王 β体験版で武器・防具を作って遊ぶ


仁王 タイトル.jpg

仁王

β体験版で武器防具を作って遊ぶ

お疲れ様です。(o*。_。)oペコッ
仁王のβ体験版が来てたのでプレイしてみました。
今回は鍛冶屋で武器・防具のカスタム(魂合わせ・打ち直し)もできるようになっていたので、LV1で装備を工夫しながらプレイしています。

αテストからの変更点

一番の変更点は「ロックオン中に後ずさりするようになった」こと。
仁王は背後からの攻撃にダメージボーナスがあるので、敵に背中を向けるのは非常に危険。
このためαではロックオンせずにプレイしてましたが、後ずさりするようになったおかげで戦いやすくなりました。
他にも細かい部分が色々と修正されていて、戦闘に関してはαと比べてかなりマイルドになったと思います。
ただ、相変わらず難しいので難易度が下がったというより、戦いやすくなったという感じです。

また「鍛冶屋」が利用できるようになって、武器・防具の「魂合わせ」と「打ち直し」ができるようになりました。
「魂合わせ」はベースと素材を合成して、装備のLVを上げる。素材の愛用度が最大の場合は特殊効果の継承も発生。
「打ち直し」は特殊効果の再抽選。
 

 

武器と防具を作ってみた

仁王 魂合わせ.jpg
二刀の髭切・膝丸に魂合わせで特殊効果を継承、LV37の武器を素材にしてLVを上げて、打ち直しでプレイスタイルに合わせた特殊効果に揃えた。

仁王 防具.jpg
β体験版では防具には「愛用度」が無いので、特殊効果の継承はできなかった。
LV37防具を素材にしてLVを上げ、打ち直しで特殊効果を厳選してみた。
 

 

武器の特殊効果の継承で1つ増やす手順

  1. 継承特殊効果の無い武器をベースとして用意する。

  2. 継承したい継承特殊効果のある武器を素材として用意する。

  3. 素材の継承特殊効果と同一カテゴリの特殊効果がある場合、打ち直しでベースから消しておく。

  4. 素材の愛用度を最大まで上げる。(ぬりかべ マラソンで砥石を集めると早い)

  5. 魂合わせで合成し、特殊効果を継承する。

  6. 打ち直しでベースの特殊効果を厳選する。

  7. ベースの武器の愛用度を最大まで上げる。(愛用度に応じて特殊効果の数値が上昇する)
     

 

ベース・素材の入手方法

私が試した範囲でのことですが、手っ取り早いのは「屍狂い」を狩る。
ミッションは逢魔が時の「枯尾花とあやかし」がオススメ。

その他では、逢魔が時の「闇の奥」で、自動召喚された屍狂いが蜻蛉切の最上をドロップ。
「まれびと」で参加してミッションをクリアした時に、ランダム(?)武器防具の最上が報酬でもらえる事がある。(陽流秘伝大筒の最上が報酬で出ました)

LV37の武器・防具は立花宗茂が低確率でドロップします。
 

 

作った武器と防具で、立花宗茂に挑んでみた



立花の攻撃は気力ダメージが高いものが多いのですが、特殊効果で「受け」と「ガードの気力消費」を厳選したら居合もガードできるようになりました。
※近距離の居合はガード不可
動画ではダメージを高めるために上段構えでプレイしてますが、中段の方が安定しやすいと思います。

今回は武器の「受け」と「ガードの気力消費」を軸に考えてみましたが、プレイスタイルに合わせて色々と武器・防具を工夫してみると面白そうです。(軽装&刀中段で回避を軸に戦った動画)
特殊効果の厳選は少々手間はかかりますが、ディビジョンほどではないかな。
 

 

LV1縛りでやってみて

LV1でもマッチングするので装備を集めたりするのは苦にならない。
スキルポイントも武器の熟練度で上がるし、アイテムもあるのでLV1でも必要な分は得られた。
HPと気力が少ないので、ガード・回避・気力管理はシビアになる。

プレイしてみて思ったのが、武器・防具を工夫するのが予想以上に面白い!!ってこと。( •̀ᴗ•́ )و ̑̑

上の動画のようにガードして戦うなら「受け」「ガードの気力消費」などを高める構成がいいし、回避をメインにするなら気力の最大値を上げる方がいい。
構えを限定するなら「○○構えのダメージ」にするとか、プレイスタイルに合わせて考え・工夫するのが面白かった。

 

 

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